Anda mungkin pernah melihat berita pagi ini bahwa impraser group telah melakukan akuisisi besar-besaran terhadap Square Enix. Sebagai bagian dari kesepakatan 240 juta (US 3 300 juta), impraser akan mengakuisisi Crystal Dynamics, yang saat ini bekerja dengan Perfect darkness initiative.
Untungnya, akuisisi ini tampaknya tidak mengubah itu. Sementara kelompok pelukan tidak membahas hal ini dalam siaran persnya-dan Crystal Dynamics Berita ini hanya disebut sebagai “babak baru dalam cerita kami” – studio milik Microsoft membahas hal ini secara langsung di Twitter Tak lama setelah itu.
Dia mengatakan kepada pengikut bahwa dia “bersemangat melihat Crystal Dynamics mengambil langkah selanjutnya dengan studio mereka,” inisiatif tersebut dengan cepat meyakinkan penggemar Perfect Dark bahwa mereka akan terus mengerjakan game ini sebagai mitra pengembangan bersama.
Ini Kemitraan Ini pertama kali diumumkan pada September 2021, ketika Inisiatif “Tim tidak bisa melewatkan kesempatan untuk bekerja sama. Kami masih dalam tahap awal pengembangan, tetapi kami sangat bersemangat untuk menggunakan kesempatan unik ini untuk mencapai visi untuk kegelapan sempurna!”
Kami senang melihat Crystal Dynamics mengambil langkah selanjutnya dengan studio mereka. Tim kami telah membuat kemajuan yang signifikan dalam membangun perfect darkness bersama sebagai mitra pengembangan bersama, dan kami akan melanjutkan pekerjaan ini bersama mereka di bab berikutnya. https://t.co/9gG2VGUV8u2 Mei 2022
Namun, sejak awal pengembangan, inisiatif ini telah melihat sejumlah besar keberangkatan senior. Seperti yang saya laporkan di GC, setengah dari tim pengembangan inti Perfect Dark telah mengundurkan diri pada tahun lalu, termasuk direktur Game dan Neuberger, Direktur desain Drew Murray, dan desainer tingkat utama Chris O’neill. Ini dilaporkan meninggalkan inisiatif dengan kurang dari 50 karyawan.
Dengan mengingat hal itu, Crystal Dynamics dianggap telah memainkan peran utama dalam pengembangan the perfect dark reboot, sehingga berita bahwa pengembangan tersebut tidak akan membuat hit lain meyakinkan.
Crystal Dynamics memiliki beberapa proyek yang sedang berlangsung
Untuk saat ini, ini membuat Crystal Dynamics mengerjakan tiga game besar yang saat ini kita ketahui. Seiring dengan perfect Darkness, Crystal Dynamics terus memberikan dukungan pasca peluncuran untuk Marvel’s Avengers. Namun, seperti yang dilaporkan Forbes bulan lalu, saat ini ada keraguan besar tentang apa yang terjadi dengan peta jalan 2022, yang mungkin terkait dengan akuisisi ini.
Seperti yang dikonfirmasi oleh hugs, kesepakatan itu mencakup “the next major line Tomb Raider game,” yang baru-baru ini diumumkan dalam acara epic state of Unreal terakhir dan menggunakan Unreal Engine 5. Kembali pada bulan April, mesin baru Tomb Raider franchise General manager Dallas Dickinson ” diterjemahkan menjadi bercerita dan bermain pengalaman tingkat berikutnya.”
Ini adalah sambutan kembali ke seri untuk tim, yang baru-baru ini berurusan dengan Tomb Raider (2013), Lara Croft dan Temple of oresys, dan The rise of Tomb Raider. Adapun entri terakhir, Tomb Raider Shadow, itu malah dikembangkan oleh Eidos Munter ocal, yang juga diakuisisi oleh impraser group bersama dengan Square Enix Munter ocal.
Khususnya, akuisisi ini juga berarti bahwa impraser memiliki hak kekayaan intelektual untuk seri Crystal Dynamics lainnya, ken’s legacy, dan ” lebih dari 50 game katalog belakang dari Square Enix Holdings.”Impraser dan Square Enix belum menentukan Game mana yang terkait dengannya, tetapi ada kemungkinan untuk melihat lebih banyak waralaba klasik kembali.