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深度å¦ä¹ æ¯ AI åæºå¨å¦ä¹ çä¸ä¸ªåæ¯ï¼å ¶ä½¿ç¨å¤å±äººå·¥ç¥ç»ç½ç»ç²¾å宿ç©ä½æ£æµãè¯é³è¯å«ãè¯è¨ç¿»è¯çä»»å¡ã
深度å¦ä¹ ä¸ä¼ ç»æºå¨å¦ä¹ ææ¯çåºå«å¨äºï¼åè å¯ä»¥èªå¨ä»å¾åãè§é¢æææ¬çæ°æ®ä¸å¦ä¹ 表å¾ï¼æ éå¼å ¥æå代ç è§åæäººç±»çé¢åç¥è¯ãå ¶é«åº¦çµæ´»çæ¶æå¯ä»¥ç´æ¥ä»åå§æ°æ®ä¸å¦ä¹ ï¼è·å¾æ´å¤æ°æ®åï¼å ¶é¢æµå确度ä¹å°é乿åã
深度å¦ä¹ 常ç¨äºè®¡ç®æºè§è§ã对è¯å¼ AI 忍èç³»ç»çåºç¨ãè®¡ç®æºè§è§åºç¨ä½¿ç¨æ·±åº¦å¦ä¹ 仿°åå¾ååè§é¢ä¸è·åç¥è¯ã对è¯å¼ AI åºç¨è½å¤å¸®å©è®¡ç®æºéè¿èªç¶è¯è¨è¿è¡çè§£å交æµãæ¨èç³»ç»ä¼å©ç¨å¾åãè¯è¨åç¨æ·å ´è¶£æ¥æä¾ææä¹ä¸ç¸å ³çæç´¢ç»æåæå¡ã
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NVIDIA 深度å¦ä¹ å¦é¢ (DLI) 为å¼åè ãæ°æ®ç§å¦å®¶åç 究人åæä¾äºæå ³ AI åå é计ç®ç宿å¹è®ãå¨çº¿å®æèªä¸»å®æè¯¾ç¨åï¼å¯è·å¾è®¡ç®æºè§è§åºç¡è¯¾ç¨è®¤è¯ãæ¤å¤ï¼å¦åè¿éè§çæ¶é¿ä¸¤å°æ¶çé修课ç¨ï¼å 容æ¶åæ°åå 容å建ãå»çå¥åº·åæºè½è§é¢åæã
