Pengembang Metroid Prime, Retro Studios ingin membuat Zelda dengan gaya Final Fantasy Tactics, tetapi ide itu dibatalkan oleh Nintendo sebelum pengembangan dapat dimulai dengan sungguh-sungguh.
Dikembangkan pada tahun 2004, Heroes of Hyrule dideskripsikan oleh Retro Studios dalam dokumen presentasi internal sebagai “sebuah eksplorasi berbasis cerita, pemecahan teka-teki, dan permainan pertempuran strategis di alam semesta Zelda.” Dibangun untuk Nintendo DS, itu dimaksudkan untuk “menarik penggemar game seperti judul Zelda sebelumnya dan Taktik Final Fantasy.”
Detail game dan cerita terkait game yang dibatalkan baru-baru ini diungkapkan oleh saluran YouTube Tahukah Anda Gaming? , yang memperoleh demo game setebal 22 halaman dari mantan karyawan Retro.
Hilang dalam waktu, hilang dalam ruang
Heroes of Hyrule memadukan pertarungan turn-based Final Fantasy Tactics dengan gameplay petualangan tradisional dari seri Zelda. Pemain akan melawan kelompok musuh dalam pertemuan pertempuran taktis yang terpisah, antara memecahkan teka-teki di dunia terbuka.
Sebagian besar pahlawan Hyrule telah terjadi 100 tahun yang lalu, dan mengikuti Link saat ia bekerja sama dengan tiga karakter asli – Dunar the Goron, Seriph the Rito, dan Krel the Zora – untuk menghentikan Ganon. Dengan strategi RPG dari Final Fantasy Tactics, keempat pahlawan ini memiliki senjata, kemampuan bertarung, dan gaya bermain yang khas. Meskipun tidak ada XP atau sistem leveling, Anda akan mengumpulkan baju besi, senjata, dan potongan hati untuk meningkatkan statistik karakter Anda.
Banyak fokus bisa ditempatkan pada pemecahan teka-teki juga. Melanjutkan misi, Anda secara bertahap akan mendapatkan item baru yang dapat digunakan untuk memecahkan teka-teki dan mengungkapkan area baru yang sebelumnya tidak terkunci, dengan cara yang sama seperti Samus memperoleh item baru untuk membuka kunci area di Metroid.
Di antara petualangan dengan Link dan teman-teman, pemain juga bermain sebagai Kori, seorang anak laki-laki yang hidup di masa kini Hyrule. Mengikuti format RPG gaya Zelda tradisional, Anda dapat menjelajahi dunia terbuka, berbicara dengan NPC, dan menyelesaikan misi untuk secara bertahap mengumpulkan halaman-halaman buku kuno yang misterius. Bagian-bagian ini bisa diisi dengan mini-game alih-alih berkelahi.
Setiap halaman buku akan menceritakan bagian dari misi Link untuk menghentikan Ganon, dan membawa Anda kembali ke masa lalu untuk memainkan sendiri ceritanya. Kedua periode waktu tersebut pada akhirnya akan berpotongan, karena terungkap bahwa buku tersebut sebenarnya adalah sebuah kapal yang digunakan untuk menjebak Ganon. Penjahat kembali di adegan terakhir, hanya untuk tiga pahlawan cerita untuk keluar dari halaman buku, dan pemain berlari lebih cepat dia dalam pertempuran terakhir.
Retro mengerjakan Heroes of Hyrule pada tahun 2004 sambil menyelesaikan pengembangan untuk Metroid Prime 2. Dia memperkenalkan game tersebut setelah rilis Final Fantasy Tactics Advance, yang dirilis di Game Boy Advance untuk kesuksesan kritis dan komersial pada tahun sebelumnya. Tetapi Nintendo meneruskan proyek tersebut, dan meminta Retro untuk langsung menuju Metroid Prime 3. Menurut programmer Retro Studios Paul Tozour, Nintendo sangat ingin studio tersebut membuat FPS yang diakui untuk menunjukkan kemampuan Nintendo Wii.
Pengerjaan Heroes of Hyrule dihentikan setelah Nintendo menolak lapangan permainan dan tidak ada build awal untuk game yang pernah dikembangkan. Retro Studios saat ini sedang mengerjakan Metroid Prime 4.