Microsoft telah mengumumkan bahwa versi baru DirectStorage akan datang ke pengembang game sebelum akhir tahun 2022, dan itu akan mengambil langkah maju yang signifikan dalam hal mempercepat waktu muat dengan SSD.
Seperti yang Anda ketahui, DirectStorage adalah fitur yang pertama kali terlihat di Xbox yang menawarkan waktu muat lebih cepat – dan kinerja yang lebih baik dalam memuat aset game di judul dunia terbuka yang besar – dan pertama kali tiba untuk PC Windows pada bulan Maret.
Apa yang telah diungkapkan Microsoft sekarang (Buka di tab baru) (Saran untuk Perangkat Keras Tom (Buka di tab baru)) adalah DirectStorage 1.1, versi baru yang dibuat dengan teknologi dekompresi GPU, akan segera hadir. Meskipun tidak ada game yang akan Anda manfaatkan (namun – kami akan kembali ke poin yang sangat penting ini).
Microsoft telah memberi tahu kami bahwa DirectStorage (DS) akan mengurangi waktu muat hingga 40% — untuk game di SSD NVMe cepat yang berjalan di Windows 11 — dan bagian baru dari teka-teki DS ini, Dekompresi GPU, akan melakukan sesuatu di peringkat kinerja waktu muat tiga kali lipat, janji perusahaan.
Biasanya, dekompresi (untuk aset game terkompresi, yang harus diperkecil karena ukurannya yang besar) didukung oleh CPU, tetapi apa yang dilakukan Microsoft adalah mengubah pekerjaan kasar itu langsung ke GPU.
Microsoft menjelaskan: “Grafik sangat efisien dalam melakukan tugas yang dapat direproduksi secara paralel, dan kami dapat memanfaatkan kemampuan ini bersama dengan bandwidth drive NVMe berkecepatan tinggi untuk melakukan lebih banyak pekerjaan secara bersamaan.”
Dalam demo Microsoft, perusahaan menjelaskan bahwa ketika DirectStorage berjalan dengan dekompresor GPU, dibandingkan dengan dekompresi CPU tradisional, “adegan dimuat sekitar tiga kali lebih cepat dan hampir semua CPU dibebaskan untuk digunakan dalam proses permainan lainnya.” (Dalam demo ini, prosesor hanya melihat 15% penggunaan maksimal, dibandingkan dengan penggunaan 100% saat DS tidak digunakan.)
Sekarang, perlu diingat bahwa ini adalah penawaran yang dipilih dengan cermat dan ‘sangat dioptimalkan’ (dalam kata-kata Microsoft sendiri), tetapi tentu saja menjanjikan beberapa keuntungan besar secara keseluruhan, yang akan membuat game yang mendukung DirectStorage memuat – dan berjalan – lebih lancar. -bundar.
Analisis: Yang Terlupakan Sayangnya Tidak Akan Datang (Masih)
Perlu dicatat bahwa sementara DirectStorage dibuat dengan mempertimbangkan SSD NVMe ultra-cepat, ia masih akan bekerja dengan SSD yang lebih lambat (dan memang hard disk, sampai batas tertentu); Tetapi efeknya tidak akan terlalu jelas. Teknologi akselerasi penyimpanan juga akan bekerja dengan baik pada perangkat Windows 10 juga, tetapi Windows 11 memperkenalkan kemajuan dalam antarmuka pengoptimalan penyimpanan yang sekali lagi berarti DS memberikan dampak yang lebih besar. (Anda juga memerlukan GPU DS kontemporer untuk bekerja, yaitu satu dengan dukungan DX12 dan Shader Model 6).
Tangkapan utama masih adalah bahwa sementara DirectStorage terus berjalan dengan baik, masih ada game PC di luar sana yang benar-benar mendukung teknologi ini. Kami seharusnya mendapatkan game pertunjukan DS pertama kami bulan ini, Forspoken, tetapi itu didorong kembali ke Januari 2023 (dan itu benar-benar dibawa kembali sebelum waktu itu, yang mengecewakan).
Namun, kami hanya memiliki beberapa bulan lagi – dengan asumsi tidak ada lagi cegukan – tetapi sampai saat itu, itu hanya satu pertandingan. Tidak diragukan lagi akan membutuhkan waktu sebelum dukungan yang lebih luas diadopsi di antara pengembang game PC, tetapi ketika itu terjadi, itu bisa menjadi alasan kuat untuk meningkatkan ke Windows 11 untuk para gamer (dan alasan yang baik untuk mendapatkan SSD NVMe bagi mereka yang belum memilikinya). t). Anda belum melakukan lompatan ke antarmuka penyimpanan.)